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若き召喚士の憂鬱

060523
もっそりと昼過ぎに起きてイン。
調理納品は、めんどくさそうなのでパス。

希望出しつつ、コンシュで召喚士ソロってると、
誘いキタワー。
コロロカでミミズ狩りPT結成。
忍竜青白黒召(Lv15~16)
前衛が全員タルちゃんだった。カワ(゚∀゚)イイ!

やや奥でミミズをガシガシ狩る。
オレがケアル補助入れてると、

白姫「回復かぶらないでーーw」
白姫「回復かぶらないでーーw」
(なぜか2回言う)
オレ「ちゃんと回復量見てるし、
   多少かぶっても問題ないですよ(wwwwwwww←心の中)」

白姫無言…

すさまじい、ケアル2連打。
タゲとりまくり、ラスプ喰らいまくり。MP枯れまくり。

白姫「ラスプ;;」
白姫「ラスプ;;」
(なぜか2回言う)

ラスプ喰らってるので白姫ヒーリングできず、
ラスプ切れ待ってからのMP回復オソスwww
当然、クッキーなど食うわけもなく。
パイも食ってない。

そして迷言↓
白姫「MP待って釣らないと、回復しないからねw」
白姫「MP待って釣らないと、回復しないからねw」
(なぜか2回言うオマエは、ふかわりょうか?)

PTメンズはスルーしてたが、同LSの人達は裏で色々言ってたであろう。

んで、2~30分狩ってると、白姫は回線落ち。
5人になったが、問題なく狩り続行、逆にテラウマスwww
ラスト20分ほどで白姫復活。
PTに迷惑をかけたので、と言うことでPTには復帰せず帰宅。
いい人なんだか、非女なんだか…。
特に支障はなかったので無問題ということで。



夜になって、初裏ザルカーー!
今回はどこのLSとも被らず、すんなりイン。
うほー、音楽がずっと闇王戦モエス。
レリック&100貨幣狙いでクリアはせず、もくもくと狩り。

ウォリアーロリカでたわーー!

Zoroblackはロットイン!

2!

やさしいPTメンズに失笑をいただきました。
本当にありがとうございました。

でも、その後もう1個でたのでいただきましたyp!
これで両手以外AF2そろいました。
やばいくらい順調です。
コレクターアイテムですが( ´_U`)
マネキンに着せてはぁはぁしてます。

裏終わった後、ビシージ発生してたので、
アルザビ人数も見ないで、突撃したら、
落ちて戻れなくなったのでフテ寝。
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  by Zoroblack | 2006-05-24 11:08 | FFXI

最近、死にすぎな気がする

060522
夕方16:00に目覚めた、かなり損した気分満載(゚з゚)
倉庫整理とかしてたら、もう夜な訳ですよ。
今召喚士をageてて、フェンリルが欲しかったので、
フレズを拉致り、出撃してきましたよ。
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1回目、忍①氏が事故死、忍戦でがんばったが、フロウで全員即死(´ρ`)
2回目はフロウ耐え(闇王様は耐えれず死亡(つд⊂)、なんかギリっちょで討伐!
念願のフェンリルを手に入れたぞ!

その後、せっかく6人いるし、良構成だしってことで、
30神BC四季悪日に挑戦。
a0035823_13352146.jpg

大木が四季をかもし出しております。
最初は動かないので、好きなタイプから倒します。
最初はモンクタイプ、黒3人で瞬殺。2Hアビ使用で次のモンスが動きます。
忍タイプはHP半分以下まで削って、黒3人で一斉ガ討伐。
暗タイプと白タイプは普通に戦って倒しましたん。
4戦やって1戦目だけ忍の微塵くらってPT崩壊(;つД`) 全滅。
2~4戦目はクリアできますた。
オレのオーブ使用したときのドロップ↓
a0035823_13395524.jpg
(゜д゜)!
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  by Zoroblack | 2006-05-23 13:42 | FFXI

秘密の数字

今年も冒険者ありがとうキャンペーンが始まっております。

Zoroblackの秘密の数字.。.:*・゚゚・(´ー`).。*・゚゚・*:.。.

●チャット回数 603310
4年でエンターキーを60万回も押したことになるのか。
キーボード乙

●NPCに話しかけた回数 72552
クエスキーなオレは多いほうなのかな。

●パーティ参加回数 1649
レベルageに行かないので少ない。

●アライアンス参加回数 551
空部とか行くようになってから増えたかも。

●戦闘回数 95328
最近増えてないですな、素材狩りにいかなくなったし。

●戦闘不能回数 473
新ディスクで死にまくったなぁ。

●敵を倒した回数 59758
これまた素材狩りにいかなくなったので、あまり増えてない。

●GMコール回数 4
ここ2年くらいは、コールしてません。
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  by Zoroblack | 2006-05-18 14:46 | FFXI

アトルガンが濃くて、ブログが見えない。

060503
アトルガン感想をズラズラと

■新ジョブ
○青魔導士
片手剣スキルAとは、思い切ったことをしたもんだ。
青魔法は、なかなか使い勝手が良い。
魔法を覚えるのには忍耐が必要。

○コルセア
ソロヨワス。少し戦える詩人といったところか。
全ファントムロールのラッキーアンラッキーナンバーを覚えないとねぇ。
ちとファントムロールの範囲が狭い希ガス。

○からくり士
オートマトンイカス。白兵フレームモエス。
フレーム取得メンドス。
アタッチメントで色々と特性が出るのは良いが、ちと効果が微妙?

■ミッション
いまのところストーリーイベンツのみ、
社長のトゲトゲ棒コワス。
某国の彼がワロス。ゲッショーカッコヨス。
今後に期待。

■クエスト
お使いから、モンス退治までスタンダードな感じ。
石碑クエを彷彿とさせる、写真撮影連続クエは難関。
新モンスが強いので、ソロでクリア難しいものもアリ。
リアル日またぎ多し、クエを足止めするな。
クエ増える前に、大体終わらせたい。


■アサルト
情報を見つつプレイしても、なかなか手ごわい作り。
最高1日3回しかプレイできず、足止めオオス。
1回30分、BCのような感じでできるのは良い。
作戦中のモンスから経験値取得できるのも良い。
二等兵用作戦クリア報酬のウンコ加減が笑える。氷クリ×1とかww

■ビシージ
私、待つわ、いつまでも待つわ。
たとえ、あなたが途中で討伐されても。
いまだに体験できていません。
ネ実スレで調べたところ、
防衛回数×10+100で出撃、現在限界兵力Lv.5(150)だそうで、
150になったら、出撃してくるようですが、
メリポしてるPTがいると増えて減ってを繰り返し、
なかなか出撃してこないですな。待ちます。

■モンスター
新エリアのモンスは、かなり強めな感じを受ける。
ダンゴムシ、ノミ、マムージャ、トロル、インプ、ラミア、マンモス、キツネ、個性的なモンス多し◎。
HNMはケルベロスだそうで、魅力的なマントの素材を落とすとか。
既存モンスの色違いは、全体的にキモイ。

■合成など
○釣り
新魚が多いといっても、既存魚の名前変えただけのが多くて萎え。
いまのところお金になりそうなのは、一角獣くらいか。

○その他合成
ノータッチ

■その他新要素
○モグロッカー
拡張するのにアトルガン貨幣が必要なので、
戦績稼ぐか、競売で貨幣を買うか。
どっちにせよ、だるい。
そのうちやろう。

○サンクション
無料のやつで、経験値ボーナス付きとは太っ腹。
ほかの戦績使うやつは、試したことはない。



全体的に、時間をかけずに遊べる要素が多く好感触。
ビシージも出撃条件がウワサされている仕様であれば、
ダラダラ待つこともなくなるのだろうか。
まだまだ、新要素が追加されるようなので、
それまでwktkして待つことにする。
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  by Zoroblack | 2006-05-04 20:59 | FFXI

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